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//  Game.h
//  hanafudaIPhone
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//  Created by 우성 김 on 12. 3. 26..
//  Copyright (c) 2012년 yy01ar@gmail.com. All rights reserved.
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#import <Foundation/Foundation.h>
#import "cocos2d.h"

@class Line;
@class Deck;

@interface Game : CCLayer
{
    // TODO 라인이 5개 Temporary code
    int nextLine;
    Line *lines[5];
    
    Deck* putDeck;  // 놓는 덱
    Deck* popDeck;  // 떼어 놓은 카드 쌓아두는 덱    
    
    
    CCSprite *_background;
}

// 덱에서 떼어놓고 라인에 추가한다
-(void)put;

// TODO 승패 여부를 확인하는 함수
-(int)getState;

// -(id)init;
+(CCScene*)scene;
@end
